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    VR跑步机VR眼镜概念设计

    2016-04-26 09:47:57 | 人气: ...

    从理论上讲,一台跑步机可能是处理虚拟现实运动的好方法。但如何在当前的现实辜负理论?阅读,当我们回顾一下我们的脚,在Virtuix全方位VR跑步机CES演示。
    捆扎成Virtuix全方位,通过线束走在一个虚拟战场,与Virtuix全方位跑步机需要注意的细微碗状跑步机的基础 - 你需要拖动你的脚......奥姆尼需要特殊的鞋(他们觉得滑滑的,像保龄球鞋),其包含在...
    该Virtuix全方位已经有一段时间了 - 它的Kickstarter的运动是两年半前 - 但VR跑步机现在终于出货,并有可能成为有关今年的潜力,与Oculus Rift以和HTC万岁将推出在未来几个月内。
    HTC和阀门是从一开始就通过允许您围绕一个15×15英尺走路了。在自己家里与万岁空间解决在VR第一人称动作。虽然Oculus公司正在采取更多的是婴儿的步骤方法的这一方面,裂谷将能够支持房大规模VR也是如此。但是,这两种解决方案仍仅限于物理空间的大小 - 如果要跑来跑去,比方说,一个虚拟战场或VR游戏内的大型建筑,开发商将不得不使用的招数,让你局限在真正的现实房间你正在玩的(想象的事情就像站在一个移动的平台上或在一个房间大小的掩体被盘坐在那里的敌人都来找你)。
    但跑步机必须让你觉得你走无限期(即没有移动平台的招数),只有而不需要比实际建筑面积几英尺的潜力。同样,在理论上听起来不错。
    根据我们的演示,虽然,Virtuix全方位不够好玩或自然的感情不够,不辜负这种潜力。
    我们最好的经验说明是想象,你在月球漫步人类大小的盘子的两侧,而穿着滑保龄球鞋。该公司表示,全方位实现“平稳的步态,”但我们的演示也没有辜负了这一点。它根本不觉得自己先走一步在现实世界中,甚至承担在健身房跑步机的一个步骤。
    这是因为基本单元内和鞋子的传感器需要你拖动你的脚倒在跑步机的山坡上。向前一步的感觉有些不自然(它就像一个小斜坡走起来),但需要你的脚向后以后每一步感到奇怪的滑动。我就很快回升,但它从来没有觉得自己完全直观的(我不知道如果我想它)。
    这太糟糕了,因为Virtuix全是一个大胆的产品,可能是一样好作为一个360度的VR跑步机可以在一瞬间。您可以在各个方向转动,延迟并不明显和线束让我迅速改变方向,而不会摔倒或出全方位的。
    和PC将把全方位就像是一个普通的模拟控制器,使得它与大多数第一人称游戏裂谷或万岁(以及走来任何其他基于PC-VR)开箱兼容。
    但是,如果没有一个真正自然的行走运动,它要求客户习惯于移动一个非常尴尬的新途径。该公司预计直观人类的行为,以适应高科技,而历史已经表明,最成功的消费科技产品却反其道而行之。
    即使Virtuix全方位并允许完全自然的运动,还是有障碍,它一??)成本US $ 699 b)有需要尽可能多的地面空间作为一件健身器材。这可能使人们即使它已经钉在行走部分非常小众的产品,但现在很难看到这第一代车型甚至与渴望早期采用者人群中去远。

    我们将继续保持对VR跑步机的眼睛,不过,有机会还是存在的一个公司,可以让一个完全自然的步态。谁知道,也许Virtuix可以借鉴这种模式的经验教训,并建立一个第二根单元,不辜负这一承诺。目前的情况是,虽然,自由漫游Oculus公司Touch和经验万岁吹送人。

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